Nananca è un piacevole giochino che si trova in rete da qualche mese. Dopo averci giocato tempo fa, l’ho ripreso in mano da qualche giorno, con grande soddisfazione. Niente di complicato, intendiamoci, solo un piacevole passatempo dalla meccanica molto semplice ma coinvolgente. Avendo trovato in giro le istruzioni in inglese, lo metto a disposizione traducendo le note in italiano e modificandole leggermente.
Cosa è Nananca?
Nanaca†Crash è un gioco in flash i cui personaggi sono tratto da un giochino per PC chiamato Cross†Channel, adatto a un pubblico adulto. Intendiamoci, Cross†Channel è per adulti, Nananca va bene per tutte le età e non ha nulla di offensivo.
Come si gioca a Nananca?
La dinamica, come già detto, è semplice. All’inizio del gioco bisogna premere il tasto destro del mouse per scegliere l’angolazione del mouse e rilasciarlo per selezionare la forza con cui impartire il colpo. A questo punto, dopo l’impatto con la bicicletta, si hanno due azioni a disposizione:
AERIAL BLU
Quando Taichi sta salendo, la scritta aerial diventa blu è possibile effettuare un AERIAL CRASH, un vero e proprio scontro a mezz’aria con una bicicletta che consente di dare una spinta al personaggio in volo. Cliccando quando la scritta si illumina di blu si avrà un crash verso il basso (utile per colpire un determinato personaggio o per modificare l’angolazione del rimbalzo). Attenzione: dopo il crash bisognerà percorrere all’interno dello schermo un certo numero di metri, prima che sia possibile effettuarne un altro.
AERIAL RED
Cliccando il tasto del mouse quando la scritta AERIAL si illumina di rosso, ovvero quando Taichi sta scendendo verso terra, si da vita a uno scontro che lancia verso l’alto il malcapitato. Utile per impedire una collisione con i personaggi a terra o per aumentare la velocità e la distanza percorse. Attenzione: si hanno a disposizione solo tre collisioni aeree di questo tipo.
SPECIAL
Durante il gioco date un’occhiata alla parte destra dello schermo, in ato: qui trovate una casella SPECIAL e un’altra, poco più sotto, raffigurante i personaggi a terra nello schermo.
Sotto la scritta SPECIAL di tanto in tanto appaiono i volti di alcuni personaggi: saranno questi che, una volta colpiti, eseguiranno una mossa speciale. A questo punto, non rimane che controllare nella casella sottostante se un personaggio “speciale” è nello schermo e con una collisione aerea ben assestata, cercare di colpirlo. Ora, apparirà una scritta SPECIAL e avrete 0.7 secondi per cliccare il mouse e attivarla. In genere, le mosse speciali consistono in super colpi che vi spediscono ben lontano, a volte innescano vere e proprie condizioni particolari, come per esempio il “paracadute a tempo” che per una manciata di secondi vi farà volare in avanti senza mai cadere. Molto meglio di un super colpo.
I personaggi
Lo scopo di Nananca consiste nello spedire Taichi, il personaggio che investite con la bicicletta, il più lontano possibile, aiutandovi con dei rimbalzi ben eseguiti.
Cosa significa “ben eseguiti”? Semplice, cercate di atterrare su un personaggio che vi dia una mano, piuttosto che su uno che vi ostacoli.
Prendiamo in esame i vari personaggi che incontrerete lungo il tragitto:
Touko
Quando la colpite vi da una bella accelerazione, senza spedirvi molto in alto però. E’ un po’ più forte di Kiri.
Kiri
Una volta colpita, Kiri vi da una buona accelerazione con un angolo di 45 gradi.
Misato
E’ l’unico personaggio cui Taichi si aggrappa, fermando la propria corsa. Non cadetele sopra a meno che toccandola si attivi uno SPECIAL: in questo caso Misato sarà in grado di darvi la spinta più potente di tutto il gioco!
Nananca
Nananca è la protagonista del gioco. Oltre a investire Taichi all’inizio è lei a teletrasportarsi durante gli AERIAL CRASH e a dargli una bella spinta.
Sakuraba Hiroshi
Colpitelo e lui modificherà il vostro angolo di rimbalzo, aumentandolo (Angle up) o diminuendolo (angle down).
Taichi
Uh…è il poveraccio che si prende la biciclettata iniziale e rimbalza per tutto lo schermo…
Youko
Youko è un gran fastidio: toccatela e le proprietà del successivo personaggio femminile che colpirete verranno bloccate. L’unico vantaggio sia ha quando a seguire si incappa in Misato e le viene impedito di fermare la vostra corsa, mentre in tutti gli altri casi non riceverete alcuna spinta dalle fanciulle sullo schermo.
Tomoki
Basta saltargli addosso per vedere rallentata la propria corsa…
Miki
Miki vi premia con una bella accelerazione, lanciandovi ben bene in avanti.
E’ un po’ più forte di Kiri.
E infine…giocando giocando, i risultati arrivano…e allora…cliccate qui per provarci!